Армянская общеобразовательная школа І-ІІІ ступеней №1

 

Биография автора - Коршунова


Fields with * are required.







Биография автора - Коршунова



 


 
Другие книги этого автора:
інформатика 3 клас

інформатика 3 клас
Інформатика, 3 клас, Коршунова О.В.

 
 
 
Програмування Скретч

Програмування Скретч
Scratch (Скретч) - інтерпретована динамічна візуальна мова програмування основана і реалізована на Squeak. Завдяки динамічності, вона дає змогу змінювати код навіть під час виконання. Мова має за мету навчити дітей поняттю програмування і дає змогу створювати ігри, анімації чи музику. Scratch - середовище програмування, яке дозволяє дітям створювати власні анімовані та інтерактивні історії, ігри і інші витвори. Ними можна обмінюватися всередині міжнародної спільноти, яка поступово формується в мережі Інтернет.

 
 
 
Категории